среда, 7 октября 2009 г.
суббота, 3 октября 2009 г.
Воинам танкам посвящается
Цитата с вики:
"Thus the avoidance stats are an integral part of the warrior class, and an itemization which concentrates on stamina and armor alone will never realize the full potential of a warrior."
Вчера был замечен вар-танк Сатан с 50+к хп. Было много восторгов и соплей по поводу его хп :) На что Максимчи сделал короткое но верное замечание - хорошая губка для маны.
Этот пост для всех танков-варов как минимум. Ваш потенциал раскрывается в эвойденсе :) Не гонитесь за ХП, раскрывайте свой потенциал набирая эвойденс! :)
Приятного танкования! :)
"Thus the avoidance stats are an integral part of the warrior class, and an itemization which concentrates on stamina and armor alone will never realize the full potential of a warrior."
Вчера был замечен вар-танк Сатан с 50+к хп. Было много восторгов и соплей по поводу его хп :) На что Максимчи сделал короткое но верное замечание - хорошая губка для маны.
Этот пост для всех танков-варов как минимум. Ваш потенциал раскрывается в эвойденсе :) Не гонитесь за ХП, раскрывайте свой потенциал набирая эвойденс! :)
Приятного танкования! :)
среда, 30 сентября 2009 г.
ПРАВИЛА
1. Уважать согильдийцев (ссоры от 10гп)
2. Маты запрещены (штраф от 10гп)
2.1 Спам рекаунта - приравнен к матам
3. Рейды с рандомами запрещены (штраф от 10гп до кика включительно)
3.1 Исключение: вторник в склеп Аркавона (10 и 25 ппл) (временно)
3.2 Исключение: вторник(Сартарион 10 и 25), если игрок не попал в рейд с гильдией
4. Взносы в банк добровольные (голда и реги)
5. Ремонт из банка только после рейдов (ведутся логи)
6. Регулярно приходить на замер ДПС (производят замы)
7. В рейды приходить с химией для себя (что бы не тратить время на раздачу)
8. В игровых каналах вести себе достойно!
О ЕПГП:
Накс 10: 50еп
Накс 25=Ульда 10: 75еп
Ульда 25: 100еп
Освоение босса Ульдуара: 150еп
Премия за ачиву: 25-50еп
Поправка о рейдах: Если рейд был собран из членов Гильдии и не достиг в течении часа по разным причинам конечной цели - убийство босса , то РЛ имеет право добрать рандомов для достижения цели рейда и начислить всем оставшимся в рейде согильдийцам положенное им ЕП за время и целеустрёмлённость.
2. Маты запрещены (штраф от 10гп)
2.1 Спам рекаунта - приравнен к матам
3. Рейды с рандомами запрещены (штраф от 10гп до кика включительно)
3.1 Исключение: вторник в склеп Аркавона (10 и 25 ппл) (временно)
3.2 Исключение: вторник(Сартарион 10 и 25), если игрок не попал в рейд с гильдией
4. Взносы в банк добровольные (голда и реги)
5. Ремонт из банка только после рейдов (ведутся логи)
6. Регулярно приходить на замер ДПС (производят замы)
7. В рейды приходить с химией для себя (что бы не тратить время на раздачу)
8. В игровых каналах вести себе достойно!
О ЕПГП:
Накс 10: 50еп
Накс 25=Ульда 10: 75еп
Ульда 25: 100еп
Освоение босса Ульдуара: 150еп
Премия за ачиву: 25-50еп
Поправка о рейдах: Если рейд был собран из членов Гильдии и не достиг в течении часа по разным причинам конечной цели - убийство босса , то РЛ имеет право добрать рандомов для достижения цели рейда и начислить всем оставшимся в рейде согильдийцам положенное им ЕП за время и целеустрёмлённость.
понедельник, 28 сентября 2009 г.
Оценка согильдийцев
Нашёл интересный сервис - он оценивает одетость персонажей и показывает кому куда идти :) Видно готовы мы к ИК 25 или нет. http://wow-heroes.com/
Выбираем Guild - EU - Вечная песня - Последнее что ты видишь
Там же можно посмотреть профессии согильдийцев.
У нас есть 40! человек готовых для рейда ИК 25.
Засим делаю вывод что на фарм 10 ппл инстов уходит макс 2 дня. Остальное рейдовое время предлагаю тратить на ульду 25 и ик 25.
Слабо? :)
Выбираем Guild - EU - Вечная песня - Последнее что ты видишь
Там же можно посмотреть профессии согильдийцев.
У нас есть 40! человек готовых для рейда ИК 25.
Засим делаю вывод что на фарм 10 ппл инстов уходит макс 2 дня. Остальное рейдовое время предлагаю тратить на ульду 25 и ик 25.
Слабо? :)
вторник, 22 сентября 2009 г.
четверг, 17 сентября 2009 г.
Испытание крестоносца 10 пал!
Всех грац! Прогресс гильдии есть! мы на 51 месте!
Нужен второй рейд для ИК10! :)
было бы интересно посмотреть лут который упал.
Вот правильная ссылка на прогресс guild progress
Посмотрите как возможный новый вариант сайта гильдии: http://p4tv.guildlaunch.com/
Там есть много всяких фич, например хранения данных по EPGP, состав гильдии можно посмотреть и т.д. планирование рейдов в частности, наша больная тема :))
пятница, 11 сентября 2009 г.
Что происходит или Осенние тезисы!!
Зайдя в ВоВ сегодня утром, я увидел сообщение вы не состоите в Гильдии. И знаете не удивился. И вот почему. Ги "Последние что ты видишь" медленно умирает. Почему я шамахил для которого не нужны Героики, должен пресмыкаться перед ГМ. Для меня интересней ходить в рейд с рандомами, чем паровозит нашего уважаемого ГМ. Я не хочу ждать когда меня пригласят в рейд, я хочу в нем участвовать.
Теперь про Гильдию в целом.Нет общего начала, члены гильдии занимаются своими делами. Потому что нет устоявшегося рейд состава, замен если кто-то не смог прийти. Люди не знают, как им строить планы на неделю. Офицеры должны подсказывать, помогать мелким, а не орать в рейде: "Буратино!!!". А может буратино - это тот кто кричит, тот кто свое слакерство хочет переложит на другого, того кто не может дать сдачи.
P.S. Всем приятной игры. И удачи в жизни. ЧАО!!
Теперь про Гильдию в целом.Нет общего начала, члены гильдии занимаются своими делами. Потому что нет устоявшегося рейд состава, замен если кто-то не смог прийти. Люди не знают, как им строить планы на неделю. Офицеры должны подсказывать, помогать мелким, а не орать в рейде: "Буратино!!!". А может буратино - это тот кто кричит, тот кто свое слакерство хочет переложит на другого, того кто не может дать сдачи.
P.S. Всем приятной игры. И удачи в жизни. ЧАО!!
понедельник, 7 сентября 2009 г.
Дневной рейд.
Пришла самое любимое мной время года - Осень. Многие вернулись с отпусков и каникул. И поэтому возрождаем практику дневного рейда. Желающие обращайтесь к офицерам или ко мне (шаман Домотех). Ориентировочное время 14.30-15.00 по МСК.
Начальный состав:
Начальный состав:
- Танки: Акавалок,Вензевиль (покинул ГИ).....(вакансия открыта)
- ДД: Алеська , Дамаскуcc, Авентус ...(идет опрос)
- Хилы: Домотех(погинулГИ), Элеста, Авентус , Фортуната (вакансия открыта).
пятница, 4 сентября 2009 г.
Юмор
опрос:
почему у вас не получается с девушками?
- 3% я застенчив
- 5% я не умею знакомиться
- 10% я очень занят
- 82% я эльф 80 уровня
почему у вас не получается с девушками?
- 3% я застенчив
- 5% я не умею знакомиться
- 10% я очень занят
- 82% я эльф 80 уровня
среда, 2 сентября 2009 г.
Почётная среда!
Испытание Крестоносца открывает двери! :) Вчера отважная десятка стойко и мужественно сражалась с Нордскольскими монстрами и успешно поразила Лорда Джараксуса! Так держать бойцы! Впереди ждёт бой с Чемпионами фракций орды. Набираемся сил и покажем силу Альянса!
Ульдуар расскрывает секреты! Под руководством Бугера Опытного была захвачена большая часть Ульдуара! Слаженность действий и опыт помогли одержать победу в неравной схватке с титанами! Так держать ребята!
Итог: мы имеем две боеспособные десятки! Вижу перспективы сильного рейда 25! :)
Ульдуар расскрывает секреты! Под руководством Бугера Опытного была захвачена большая часть Ульдуара! Слаженность действий и опыт помогли одержать победу в неравной схватке с титанами! Так держать ребята!
Итог: мы имеем две боеспособные десятки! Вижу перспективы сильного рейда 25! :)
четверг, 27 августа 2009 г.
Класслидеры?
Раз уж начали бороться с дпс, может введем подобную должность, чтоб просматривали всех в рейде и давали советы к изменениям?
воскресенье, 9 августа 2009 г.
среда, 5 августа 2009 г.
понедельник, 3 августа 2009 г.
Предложение по расписанию рейдов
Что мы сейчас имеем. Со среды мы начинаем фармить Накс-25... И фармим его до следующего вторника... Получаеться что кто хочет сходить в Накс-10 или Ульду-10 тот туда не попадет.
Предлагаю. Со среды делать два рейда.
1 рейд (хорошо одетый) - идет в ульду 10.
2 рейд (новенькие и только взявшие 80 уровень) - накс 10.
Ходим такими составами: среду, четверг, пятница.
Накс 25 можно начать в субботу, и ходить в него до конца рейдовой недели.
Может быть это не идеальный вариант. Но мне кажеться это более оптимальный вариант.
Многие хотят ходить в накс10, а у нас не получаеться организовать его стабильный фарм.
Обсуждение открыто, если есть предложения давайте обсудим :)
Предлагаю. Со среды делать два рейда.
1 рейд (хорошо одетый) - идет в ульду 10.
2 рейд (новенькие и только взявшие 80 уровень) - накс 10.
Ходим такими составами: среду, четверг, пятница.
Накс 25 можно начать в субботу, и ходить в него до конца рейдовой недели.
Может быть это не идеальный вариант. Но мне кажеться это более оптимальный вариант.
Многие хотят ходить в накс10, а у нас не получаеться организовать его стабильный фарм.
Обсуждение открыто, если есть предложения давайте обсудим :)
понедельник, 27 июля 2009 г.
С оффорума ржачная тема по набору достижений на звание "Эпический топор"
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=9520914872&sid=5&pageNo=1
Очень понравились))
[Последний гвоздь в гроб топора] - умри в войд зоне на Келе, одновремено поставив в томб себя и рядом стоящего танка.
[Срезать путь] - за один бой с Гробулусом пробеги 5 раз через центр площадки и оставь там лужи.
[Кушать подано!] - Откайтите минимум 10 зомби на расстояние менее 10 метров от Глута за 5 секунд до Уничтожения.
[Всегда мечтал это сделать] - Убейте товарища по рейду находясь под действием эффекта Цепи Кел'Тузада, во время сражение с Кел"Тузадом.
[На всех хватит] - разверните Гроббулуса лицом к рейду во время применения им способности Брызги слизи.
[Смотрите что я нашёл!] - Застряньте за штеком ящиков в углу и просидите там в течение всего сражения.
[Жадность фраера сгубила] - Умрите после убийства Глоболуса из-за желания посмотреть что же там выпало!
[Если бы у меня были крылья] - Проведите весь бой с Таддиусом в попытках допрыгнуть к нему на платформу
[Я тебя спасу!] - будучи паладином в майнд контролле, кастаните баббл на Келтузада.
[Он меня обманул!] - При взлете Сафирона спрячьтесь за магом, который кастанул на себя айс блок.
[Болять мои крылья] - Проживите всю третью фазу на Малигосе, чтоб в близи вас на расстоянии 50 метров не было союзников.
Левиафан [Мафыыыынки] - Сядте в мотоцЫкл и сломайте его в течении 15 секунд после начала эвента.
[Пускай купаются!] - Убейте Игниса при этом ниразу не похилив прямым хилом тех кто в ковше
[Я пойду в обход] - Во время пулла (в течение 10 сек) упадите вниз за Кологарна и проведите весь бой там
[Чо вылупился?] - Будучи целью взгляда Кологарна не сдвиньтесь с места и выживите.
"Почетный стрелок" - За один бой с Мексной не отстрели не одного кокона и скажи что виноват хилер(только для Хантов)
"Место в первом ряду" - пока рейд бегает на Хейгане, наблюдай за этим с пола - активно коментируя и подсказывая товарищам.
А что будет если... ? - Выстрелите в Готика Жнеца пока РЛ делит рейд на две части.
йогг-сарон "Можно мне его потрогать?" - зайдите в мили радиус к толстому щупальцу и умрите от его удара
[Тут есть рыба!] Выловите Бесполезную слизь во время пулла Лоскутика.
[ДПС? Какой ещё ДПС?] Не пройдите дальше горгульи в чумном квартале.
[Я забыл где плюс, забыл где минус...] Весь бой с Тадиусом простойте в стороне от рейда под предлогом, что вам впадлу бегать и вы жжёте и так.
[А я то думал что так сложно] Собрав рейд в накс10 забудьте вырубить героик режим и пройдите Наксрамас.
[На производстве фигня, дома вещь!] - Разберите Левиафана в течение 3х секунд после раздачи лута.
Очень понравились))
[Последний гвоздь в гроб топора] - умри в войд зоне на Келе, одновремено поставив в томб себя и рядом стоящего танка.
[Срезать путь] - за один бой с Гробулусом пробеги 5 раз через центр площадки и оставь там лужи.
[Кушать подано!] - Откайтите минимум 10 зомби на расстояние менее 10 метров от Глута за 5 секунд до Уничтожения.
[Всегда мечтал это сделать] - Убейте товарища по рейду находясь под действием эффекта Цепи Кел'Тузада, во время сражение с Кел"Тузадом.
[На всех хватит] - разверните Гроббулуса лицом к рейду во время применения им способности Брызги слизи.
[Смотрите что я нашёл!] - Застряньте за штеком ящиков в углу и просидите там в течение всего сражения.
[Жадность фраера сгубила] - Умрите после убийства Глоболуса из-за желания посмотреть что же там выпало!
[Если бы у меня были крылья] - Проведите весь бой с Таддиусом в попытках допрыгнуть к нему на платформу
[Я тебя спасу!] - будучи паладином в майнд контролле, кастаните баббл на Келтузада.
[Он меня обманул!] - При взлете Сафирона спрячьтесь за магом, который кастанул на себя айс блок.
[Болять мои крылья] - Проживите всю третью фазу на Малигосе, чтоб в близи вас на расстоянии 50 метров не было союзников.
Левиафан [Мафыыыынки] - Сядте в мотоцЫкл и сломайте его в течении 15 секунд после начала эвента.
[Пускай купаются!] - Убейте Игниса при этом ниразу не похилив прямым хилом тех кто в ковше
[Я пойду в обход] - Во время пулла (в течение 10 сек) упадите вниз за Кологарна и проведите весь бой там
[Чо вылупился?] - Будучи целью взгляда Кологарна не сдвиньтесь с места и выживите.
"Почетный стрелок" - За один бой с Мексной не отстрели не одного кокона и скажи что виноват хилер(только для Хантов)
"Место в первом ряду" - пока рейд бегает на Хейгане, наблюдай за этим с пола - активно коментируя и подсказывая товарищам.
А что будет если... ? - Выстрелите в Готика Жнеца пока РЛ делит рейд на две части.
йогг-сарон "Можно мне его потрогать?" - зайдите в мили радиус к толстому щупальцу и умрите от его удара
[Тут есть рыба!] Выловите Бесполезную слизь во время пулла Лоскутика.
[ДПС? Какой ещё ДПС?] Не пройдите дальше горгульи в чумном квартале.
[Я забыл где плюс, забыл где минус...] Весь бой с Тадиусом простойте в стороне от рейда под предлогом, что вам впадлу бегать и вы жжёте и так.
[А я то думал что так сложно] Собрав рейд в накс10 забудьте вырубить героик режим и пройдите Наксрамас.
[На производстве фигня, дома вещь!] - Разберите Левиафана в течение 3х секунд после раздачи лута.
понедельник, 20 июля 2009 г.
Прогресс есть!
Всем грац за Кологарна и Ауирайю! Думаю процесс пошел!!! :) Пока мы на 79 месте.
Недельки через две вернусь к рейдовой деятельности, пока некогда :( ...
Недельки через две вернусь к рейдовой деятельности, пока некогда :( ...
пятница, 3 июля 2009 г.
УРА!
На протяжении нескольких часов десятка бойцов из "Последнее что ты видишь" демонстрировала верх упорства и уверенного напора в следствии чего ачива ульдуар 10+2 башни была взята! Оставлены были башни огня и молнии. Поздравляю всех и особенно тех кто не покинул поле боя, пока ачива не была взята! Из лута выпал рец на кузнеца, сфера и две шмотки :)
понедельник, 29 июня 2009 г.
суббота, 27 июня 2009 г.
Отличный день!
Достижения Гильдии:
* Клуб 100 (герыч)
* И целого мира мало (герыч)
Молодцы! Так держать! :)
* Клуб 100 (герыч)
* И целого мира мало (герыч)
Молодцы! Так держать! :)
вторник, 23 июня 2009 г.
Начало рейдовой недели!
Всех поздравляю с началом рейдовой недели!
Ставлю задачу для рейда 1: зачистить ульдуар 10 полностью один квартал :)
Задача для рейда 2: убить малигоса 10
Общая задача для всех: убить малигоса 25
Победа за нами! :)
Ставлю задачу для рейда 1: зачистить ульдуар 10 полностью один квартал :)
Задача для рейда 2: убить малигоса 10
Общая задача для всех: убить малигоса 25
Победа за нами! :)
Очуметь. Смотрим концовку!
I-Movix SprintCam v3 NAB 2009 showreel from David Coiffier on Vimeo.
Cмотреть лучше в HD и на весь экран :)
пятница, 19 июня 2009 г.
четверг, 18 июня 2009 г.
Нарушения
http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=113538
http://forum.worldofwarcraft.ru/showpost.php?p=2669178&postcount=10
http://i030.radikal.ru/0905/83/f607e6bfd526.jpg
http://forum.worldofwarcraft.ru/showpost.php?p=2669178&postcount=10
http://i030.radikal.ru/0905/83/f607e6bfd526.jpg
среда, 17 июня 2009 г.
Великий день!
Убит ТАНК УЛЬДУАР 25 + 1 Башня! ГЦ!!!
Убит САРТ 25 + 1 Тенеборон! ГЦ!!!
УРА! УРА! УРА! :)
Мы получили по достоинству своё законное 39 место!
ЦЕЛЬ для гильдии - Убить Малигоса 25!
Убит САРТ 25 + 1 Тенеборон! ГЦ!!!
УРА! УРА! УРА! :)
Мы получили по достоинству своё законное 39 место!
ЦЕЛЬ для гильдии - Убить Малигоса 25!
Что делаеццо?
Народ, ну что же такое происходит? Ладно, там, Аэсоне, Фафнер и даже Акавалок. Но когда уходит такой человек, как Йоми, - это уже совсем плохой признак. Надо что-то делать... (((
суббота, 13 июня 2009 г.
Зерг тактика на Игниса
Посмотрел на нубклабе тактику на Игниса. Выкладываю с примечанием - по словам одного моего знакомого, это самый действенный сейчас способ его убить. Не требует ни имба одетости рейда, ни такой концентрации как было бы если его убивать по классической тактике. Зерг рулит ))))!
"МТ берет босса и становится в воду, разворачивая Игниса лицом от рейда. Там он и стоит весь бой, никуда не двигаясь. Оффтанк подбирает появляющихся констрактов и держит их на себе. Констрактов никто не убивает. Весь дпс изо всех сил ломит в босса. Все кастеры внимательно следят за Огненной струей, прерывая каст, чтобы не попасть под сайленс. Один хилер назначается ответственным за людей, попавших в Шлаковый ковш. Заметим, что человек в ковше не лишается возможности кастовать, и может там сам себя хилить. Остальные хилеры держат двух танков.
Текущее соотношение количества здоровья босса и скорости настакивания баффов на нем позволяет безболезненно убить Игниса прежде, чем он убьет своего танка."
По совету убивавшего - идеальный сетап рейда примерно таков - МТ - Класс непринципиален, ОТ - Протопал (ДК), Хилл - Холипал, Шам, третий хил рандомно, ДД - 3кастера 2 мили.
Еще нюанс - на форумах обсуждается количество стаков до которых можно нагреть констрактов. Мне вот вчера больше 10 так и не удалось. То есть до 10 быстро - больше не греется и все тут. Хотя может и не прав. В один трай не разобрался. Народ на форуме тоже жалуется. По отзывам о зерге - смертельно для МТ больше 8-9 констрактов (из за бафа который они накладывают на босса). До этого возможно отлечить.
"МТ берет босса и становится в воду, разворачивая Игниса лицом от рейда. Там он и стоит весь бой, никуда не двигаясь. Оффтанк подбирает появляющихся констрактов и держит их на себе. Констрактов никто не убивает. Весь дпс изо всех сил ломит в босса. Все кастеры внимательно следят за Огненной струей, прерывая каст, чтобы не попасть под сайленс. Один хилер назначается ответственным за людей, попавших в Шлаковый ковш. Заметим, что человек в ковше не лишается возможности кастовать, и может там сам себя хилить. Остальные хилеры держат двух танков.
Текущее соотношение количества здоровья босса и скорости настакивания баффов на нем позволяет безболезненно убить Игниса прежде, чем он убьет своего танка."
По совету убивавшего - идеальный сетап рейда примерно таков - МТ - Класс непринципиален, ОТ - Протопал (ДК), Хилл - Холипал, Шам, третий хил рандомно, ДД - 3кастера 2 мили.
Еще нюанс - на форумах обсуждается количество стаков до которых можно нагреть констрактов. Мне вот вчера больше 10 так и не удалось. То есть до 10 быстро - больше не греется и все тут. Хотя может и не прав. В один трай не разобрался. Народ на форуме тоже жалуется. По отзывам о зерге - смертельно для МТ больше 8-9 констрактов (из за бафа который они накладывают на босса). До этого возможно отлечить.
четверг, 11 июня 2009 г.
среда, 10 июня 2009 г.
понедельник, 8 июня 2009 г.
Тактика для накса
На всякий случай, если кто не знает этого ресурса или не успел его найти, выкладываю ссылку:
http://www.noob-club.ru/index.php?page=20
Здесь описаны тактики по всем босам Накса. Сейчас сам пойду читать - и вам того же желаю.
А еще есть интересный ресурс, который, опираясь на базу Оружейной ВоВ, показывает, готов ли ваш персонаж к рейдам:
Выбирайте там EU сервер, мир Вечная песня и имя своего перса. Мне вот написали, что надо срочно поменять пояс )))
Встреча в реале (Московский регион)
Здравствуйте дорогие гильдейцы. Вчера появилась трезвая мысль провести вместе время в нетрезвом состоянии. Думаю нет никаких препятствий воплотить ее в жизнь. Ориентировочное время проведения встречи - начало июля. В качестве места проведения предлагается загородный дом в Московской области. Находится он в 22 км. от МКАД. Все желающие подписываемся в топике. Расположиться может достаточно много народа, так что с местами проблем думаю не возникнет. Московская часть нашей славной гильдии все организует на месте (спиртное, съестное и т п). Гильдейцы присоединяемся!!! Точнее дату сбора определим по мере определения состава.
суббота, 6 июня 2009 г.
специально для особо ленивых ДК
Вот Вам макросы на более менее приличную ротацию ударов.
пробуйте и сами смотрите что Вам понравится больше.
---
/castsequence reset=dead/target Вскипание крови, Удар Плети, Удар Плети, Вскипание крови, Лик смерти, Лик смерти
--
/castsequence reset=dead/target Удар Чумы, Ледяное прикосновение, Кровавый Удар, Кровавый удар, Удар Плети, Нечестивая Порча, Удар Плети, Удар Плети, Удар Плети, Лик смерти
--
/castsequence reset=dead/target Ледяное прикосновение, Удар Чумы, Кровавый удар, Кровавый удар, Удар Плети, Нечестивая порча
--
/castsequence reset=dead/target Удар Плети, Кровавый удар, Кровавый удар, Удар Плети
----
посмотрим как скоро меня догоните =)
пробуйте и сами смотрите что Вам понравится больше.
---
/castsequence reset=dead/target Вскипание крови, Удар Плети, Удар Плети, Вскипание крови, Лик смерти, Лик смерти
--
/castsequence reset=dead/target Удар Чумы, Ледяное прикосновение, Кровавый Удар, Кровавый удар, Удар Плети, Нечестивая Порча, Удар Плети, Удар Плети, Удар Плети, Лик смерти
--
/castsequence reset=dead/target Ледяное прикосновение, Удар Чумы, Кровавый удар, Кровавый удар, Удар Плети, Нечестивая порча
--
/castsequence reset=dead/target Удар Плети, Кровавый удар, Кровавый удар, Удар Плети
----
посмотрим как скоро меня догоните =)
пятница, 5 июня 2009 г.
шарилась в поисках макросов, наткнулась на вот что
Макросы для борьбы с разувием.. мона попробовать .. вдруг поможет
--
/target [harm] Ученик
/target [modifier:shift] Инструктор Разувиус
Если я правильно все написал, то [harm] проверяет враждебна ли цель и если да, то тогда берет его в таргет, при нажатие шифт+макрос в таргет берется Инструктор.
Добавлено через 7 минут
Второй вариант:
/cast [target=Ученик,harm] Контроль Разума
/target Инструктор Разувиус
Не знаю прокатит "target=Ученик" или нет, но если да то будет кастовать контроль на враждебного ученика и сразу же брать в таргет Инструктора, одним нажатием.
---
просто копи-паст с форума.. пробуйте, не гарантирую ничего ...
--
/target [harm] Ученик
/target [modifier:shift] Инструктор Разувиус
Если я правильно все написал, то [harm] проверяет враждебна ли цель и если да, то тогда берет его в таргет, при нажатие шифт+макрос в таргет берется Инструктор.
Добавлено через 7 минут
Второй вариант:
/cast [target=Ученик,harm] Контроль Разума
/target Инструктор Разувиус
Не знаю прокатит "target=Ученик" или нет, но если да то будет кастовать контроль на враждебного ученика и сразу же брать в таргет Инструктора, одним нажатием.
---
просто копи-паст с форума.. пробуйте, не гарантирую ничего ...
Смена названия Ги
Тут предлагаю оставлять варианты названий. Отберём лучшие и проголосуем. И вообще - нужна ли Гильдии смена названия?
Как убить Инструктора 25
Тактика на героике
Практически тоже самое что и было на 60-м Наксе. 4 ученика и контролить их должны присты, используя Контроль над разумом. Переконтроливать рекомендуется не того же ученика, а другого.
Холи/дисц присту требуется примерно 158 меткости чтобы не промахиваться контролем. Также контролящим пристам рекомендуется использовать символ контроля над разумом.
Тактика очень простая! Со всего рейда снимаются метки. Метками отмечаются все ученики. Левый круг, правый квадрат и два дальник как угодно. Два приста занимают позиции по краям. Пул начинает левый прист когда Разувий будет на 12 часах. Прист кидает усмирение на ученика с кругом и начинает контроль. Законтроленым адом надо сразу надо занять позицию по центру прохода т.к. таут абилка ближнего боя. Стоим и ждём когда Разувий побежит мимо нас. Включаем щит, и кричим на него. Начинаем танковать.
Второй прист начинает контроль ада одновременно с 1м или позже секунд на 10 секунд. Когда у 1го приста заканчивается щит - он даёт об этом знать или ориентируемся на DBM. 2й прист включает щит, кричит на инструтора. Начинает танчить.
1й прист отбегат как можно дальше от рейда своим учеником. Его выкидывает из него. Он выделяет этого же ученика и контролит его. Становится рядом с инструктором и ждёт команды или сигнала забрать его на себя.
2й прист повторят все это вместе с 1м до полного килл инструктора.
Ключевые моменты:
1. После входа в ученика - не надо бежать к боссу. Надо стоять по центру прохода, недалеко от себя и таунтить его когда он пробегает рядом.
2. Когда ваш прист напарник забирает босса на себя - необходимо отбегать как можно дальше от рейда, что бы покинуть тело ученика как можно дальше от рейда + у вас будет запас времени что бы выделить опять этого ученика и законтролить его
3. Контролить надо только того же самого ученика которого вы контролили только что. Иначе он будет убегать в рейд и убивать хила.
Итого:
1. За боссом не бегать.
2. После контроля убегать.
3. Всегда контролить того же самого ученика. У каждого приста свой ученик.
4. Танк легко держит двух оставшихся учеников.
В целом босс очень простой и на нём не должно быть сложностей.
Практически тоже самое что и было на 60-м Наксе. 4 ученика и контролить их должны присты, используя Контроль над разумом. Переконтроливать рекомендуется не того же ученика, а другого.
Холи/дисц присту требуется примерно 158 меткости чтобы не промахиваться контролем. Также контролящим пристам рекомендуется использовать символ контроля над разумом.
Тактика очень простая! Со всего рейда снимаются метки. Метками отмечаются все ученики. Левый круг, правый квадрат и два дальник как угодно. Два приста занимают позиции по краям. Пул начинает левый прист когда Разувий будет на 12 часах. Прист кидает усмирение на ученика с кругом и начинает контроль. Законтроленым адом надо сразу надо занять позицию по центру прохода т.к. таут абилка ближнего боя. Стоим и ждём когда Разувий побежит мимо нас. Включаем щит, и кричим на него. Начинаем танковать.
Второй прист начинает контроль ада одновременно с 1м или позже секунд на 10 секунд. Когда у 1го приста заканчивается щит - он даёт об этом знать или ориентируемся на DBM. 2й прист включает щит, кричит на инструтора. Начинает танчить.
1й прист отбегат как можно дальше от рейда своим учеником. Его выкидывает из него. Он выделяет этого же ученика и контролит его. Становится рядом с инструктором и ждёт команды или сигнала забрать его на себя.
2й прист повторят все это вместе с 1м до полного килл инструктора.
Ключевые моменты:
1. После входа в ученика - не надо бежать к боссу. Надо стоять по центру прохода, недалеко от себя и таунтить его когда он пробегает рядом.
2. Когда ваш прист напарник забирает босса на себя - необходимо отбегать как можно дальше от рейда, что бы покинуть тело ученика как можно дальше от рейда + у вас будет запас времени что бы выделить опять этого ученика и законтролить его
3. Контролить надо только того же самого ученика которого вы контролили только что. Иначе он будет убегать в рейд и убивать хила.
Итого:
1. За боссом не бегать.
2. После контроля убегать.
3. Всегда контролить того же самого ученика. У каждого приста свой ученик.
4. Танк легко держит двух оставшихся учеников.
В целом босс очень простой и на нём не должно быть сложностей.
четверг, 4 июня 2009 г.
Необходимые аддоны
Все рейдящие гильдийцы должны скачать и поддерживать обновления следующих аддонов.
Все без исключений!!
Необходимые аддоны для ВСЕХ классов.
Все без исключений!!
Необходимые аддоны для ВСЕХ классов.
- DeadlyBossMods или BigWigs - вам необходимо поставить только один из этих аддонов. Они выполняют одинаковую работу. Эти аддоны обеспечат вам предупреждения для рейда, различные счетчики и кулдауны на боссах.
- EPGP и EPGP lootmaster - если вы не являетесь рейд-лидером то вам достаточно установить второй аддон. Они нужны для раздачи лута по системе EPGP.
- PallyPower (для палладинов) - аддон для распределения бафов паладинов. Позволяет лидеру распределять баффы паладинов.
- SmartDebuff или Decursive (для друидов, жрецов, шаманов, паладинов и магов) - эти аддоны позволяют быстро кастить дебаффы. Фреймы настраиваються и занимают не так много места на экране. Все действию по снятиею дебаффов после этого делаються одним кликом мышки.
среда, 3 июня 2009 г.
Об отношениях
Последнее время я наблюдаю странную вражду между согильдийцами и абсолютный пофигизм. Ребят - вы так далеко уедете? В такой атмосфере ничего хорошего не родится.
Задумайтесь. Каждый. Обрежьте себе крылья и протяните руку помощи вместо того что бы смеяться над слабым товарищем. Примеров масса и от этого противно.
Девиз Ги - Будь примером для всех! Вы - это образ гильдии! Крутость это не шмот 226 уровня, а то как к тебе относятся другие. Задумайтесь. Пока не поздно.
Задумайтесь. Каждый. Обрежьте себе крылья и протяните руку помощи вместо того что бы смеяться над слабым товарищем. Примеров масса и от этого противно.
Девиз Ги - Будь примером для всех! Вы - это образ гильдии! Крутость это не шмот 226 уровня, а то как к тебе относятся другие. Задумайтесь. Пока не поздно.
PvP статистика TOP рейтинга
тут проводил анализ статистики с целью узнать кто же имба и вот что получилось:
39 Дк
35 Прист
32 Паладин
30 Друид
22 Рога
17 Вар
7 Шаман
5 Лок
2 Маг
0 Хант
статистика по количеству игроков каждого класса вошедших в ТОP PvP
39 Дк
35 Прист
32 Паладин
30 Друид
22 Рога
17 Вар
7 Шаман
5 Лок
2 Маг
0 Хант
статистика по количеству игроков каждого класса вошедших в ТОP PvP
вторник, 2 июня 2009 г.
Где пристам набрать меткости?

Голова: Титанический капюшон господства
за знаки озера ледяных оков 40 шт или
Шляпа безрадостной судьбы
дешевый крафт. - 44 меткости.
Шея: Обвивающие цепи полированного золота
25 эмблем героизма - 25 меткости.
Нагрудник: Иссиня-черное одеяние
крафт не очень дешевый, но и не сильно дорогой - 68 меткости.
Пояс: Плисовый кушак Гузбы
40 эмблем героизма - 33 меткости
Ступни: Титанические туфли господства
за знаки озера ледяных оков 15 шт - 36 меткости
Руки: Иссиня-черные перчатки
недорогой крафт - 51 меткости.
Итого уже: 189 меткости.
В левую руку: Охранитель Аметистовой цитадели
за 40 эмблем героизма - 38 меткости.
Плюс Эликсир меткости
45 меткости.
Всего мы набрали уже: 272 меткости.
Плюс таланты еще которые увеличвают меткость.
А кап меткости у жрецов 290 со взятыми талантами.
Нам нужен крафт, 105 эмблем героизма и 55 знаков озера ледяных оков.
Не так мало конечно, но ничего невозможного нет :)
понедельник, 1 июня 2009 г.
Копипаста с оффорума про хилов)
Прист холик - имеет кучу абилок на хил. Часто в них путается. Поэтому начинающие холи-присты биндят все абилки на 1 клавишу. Более продвинутые на 2. Очень любят говорить друлям и шаманам, что если у первых отобрать хоты а у вторых чайник, то прист их с лёгкостью опередит по хилу. Самое удивительное, что это правда) В рейдах обычно толку от них мало, хоть возможностей и много, ибо холики хорошие теоретики, но плохие практики.
Диск прист - поиграв месяц в холике прист спекается в диска. Зачем в рейде диск прист не знает никто, в том числе сами диски. Вместо того чтобы хилить кидаются во всех щитами и абилкой, которая вообще-то наносит дамаг, но из-за ошибки в коде при касте на союзника чуток подхиливает. Обычно диска ставят на отхил танка, но после первого же щита по тану диск начинает развешивать щиты по остальным 24м человекам. И если урон босса не позволяет танку дожить до того, пока до него снова дойдет очередь получить свой щит, то это вайп.
Друид - если у всех остальных хилеров на середину экрана вынесены рейд-фреймы с помощью хилбота, грида, пёрла или ещё чего-нибудь, то у друида на середине экрана красуется рекаунт. Чтобы увеличить свой ХПС друль прибегает за час до сбора в локу перед инстом, ловит 3-5 обычных мобов и стоит хилит себя. Хил приплюсовывается в рекаунт. В результате он идёт в рейд уже заведомо опережая всех по хилу. Также друиды знают, что в рекаунте можно на время остановить запись определённого игрока, чем нередко пользуются, если их всёже кто-то да перехиливает. Вообще все друиды родом из Эстонии. У друлей практически нету заклов, которые действовали бы на группу. Но несмотря на это они всёравно хилят рейд, а не танка. Почему? Да всё просто) Если нормальному хилеру, чтобы отлечить 20к урона достаточно 2 секунды, то друид с помощью хотов будет отхиливать этот урон пол минуты. Как правило танк не может так долго ждать и отбрасывает копыта от нетерпения.
Шаман - имеют лишь 1 целебное заклинание - цепное исцеление. Но несмотря на это очень любят рассказывать как же тяжело живётся шаманам-хиллерам и какая у них сложная ротация. На самом деле кастуют этот спел нон-стопом, причём даже в одиноко стоящую цель. Начинают касты за пол минуты до пула и ещё минуту после убийства босса - чисто по привычке ибо не могут остановится. Цель для "чайника" выбивается совершенно от балды - просто тыкается левой кнопкой мышки в любой фрейм - умное заклинание всёравно прыгнет на того, кого надо.
Паладины - основные сложности игры паладином не во время боя с босом, а перед пулом. Во первых паладину надо не забыть свечки. Таскают палычи их в огромных количествах - штук по 1000 сразу, причём никто не знает как это всё у них в рюкзаке помещается. Наверное у хантов научились - те тоже по 20 пулемётных лент патронов тащат в каждый рейд. Лучше бы пулемёт тащили... Ну да ладно не о хантах разговор. Итак самое сложное : паладину надо отбафать весь рейд совершенно разными бафами, причём РЛ говорит бафнуть на такой-то класс такое, аддон показывает другое, а в личку просят третие. Иногда нервы пала не выдерживают такое большое абилие неперевариваемой информации - он кладёт на магов кулак, висдом на варов и пулит босса в бабле. Лучше получить майнесфифтиндикапи, чем расстройство нервной системы. Собственно после пула босса пал наконец-то может вздохнуть свободно - самая сложная часть его работы выполненна. Чуток отдышавшись паладин начинает иногда подхиливать МТ. В принципе так как палычи обычно не учавствуют в гонке пристов, друлей и шамов за ХПС, то хила от него никто не требует и он не особо старается, умело вставляя в ротацию такие заклы, как : сходить на балкон покурить пока эти нубы там вайпаются" и "налить ещё одну кружечку кофе".
Диск прист - поиграв месяц в холике прист спекается в диска. Зачем в рейде диск прист не знает никто, в том числе сами диски. Вместо того чтобы хилить кидаются во всех щитами и абилкой, которая вообще-то наносит дамаг, но из-за ошибки в коде при касте на союзника чуток подхиливает. Обычно диска ставят на отхил танка, но после первого же щита по тану диск начинает развешивать щиты по остальным 24м человекам. И если урон босса не позволяет танку дожить до того, пока до него снова дойдет очередь получить свой щит, то это вайп.
Друид - если у всех остальных хилеров на середину экрана вынесены рейд-фреймы с помощью хилбота, грида, пёрла или ещё чего-нибудь, то у друида на середине экрана красуется рекаунт. Чтобы увеличить свой ХПС друль прибегает за час до сбора в локу перед инстом, ловит 3-5 обычных мобов и стоит хилит себя. Хил приплюсовывается в рекаунт. В результате он идёт в рейд уже заведомо опережая всех по хилу. Также друиды знают, что в рекаунте можно на время остановить запись определённого игрока, чем нередко пользуются, если их всёже кто-то да перехиливает. Вообще все друиды родом из Эстонии. У друлей практически нету заклов, которые действовали бы на группу. Но несмотря на это они всёравно хилят рейд, а не танка. Почему? Да всё просто) Если нормальному хилеру, чтобы отлечить 20к урона достаточно 2 секунды, то друид с помощью хотов будет отхиливать этот урон пол минуты. Как правило танк не может так долго ждать и отбрасывает копыта от нетерпения.
Шаман - имеют лишь 1 целебное заклинание - цепное исцеление. Но несмотря на это очень любят рассказывать как же тяжело живётся шаманам-хиллерам и какая у них сложная ротация. На самом деле кастуют этот спел нон-стопом, причём даже в одиноко стоящую цель. Начинают касты за пол минуты до пула и ещё минуту после убийства босса - чисто по привычке ибо не могут остановится. Цель для "чайника" выбивается совершенно от балды - просто тыкается левой кнопкой мышки в любой фрейм - умное заклинание всёравно прыгнет на того, кого надо.
Паладины - основные сложности игры паладином не во время боя с босом, а перед пулом. Во первых паладину надо не забыть свечки. Таскают палычи их в огромных количествах - штук по 1000 сразу, причём никто не знает как это всё у них в рюкзаке помещается. Наверное у хантов научились - те тоже по 20 пулемётных лент патронов тащат в каждый рейд. Лучше бы пулемёт тащили... Ну да ладно не о хантах разговор. Итак самое сложное : паладину надо отбафать весь рейд совершенно разными бафами, причём РЛ говорит бафнуть на такой-то класс такое, аддон показывает другое, а в личку просят третие. Иногда нервы пала не выдерживают такое большое абилие неперевариваемой информации - он кладёт на магов кулак, висдом на варов и пулит босса в бабле. Лучше получить майнесфифтиндикапи, чем расстройство нервной системы. Собственно после пула босса пал наконец-то может вздохнуть свободно - самая сложная часть его работы выполненна. Чуток отдышавшись паладин начинает иногда подхиливать МТ. В принципе так как палычи обычно не учавствуют в гонке пристов, друлей и шамов за ХПС, то хила от него никто не требует и он не особо старается, умело вставляя в ротацию такие заклы, как : сходить на балкон покурить пока эти нубы там вайпаются" и "налить ещё одну кружечку кофе".
воскресенье, 31 мая 2009 г.
суббота, 30 мая 2009 г.
четверг, 28 мая 2009 г.
среда, 27 мая 2009 г.
EPGP Обновление!
Всем обновить аддоны для системы EPGP:
http://ukrinfo.ru/epgp_lootmaster-v0.3.50.zip
http://ukrinfo.ru/epgp-5.4.8.zip
Всем приятной игры и мега эпиков! :)
http://ukrinfo.ru/epgp_lootmaster-v0.3.50.zip
http://ukrinfo.ru/epgp-5.4.8.zip
Всем приятной игры и мега эпиков! :)
Паучий и Чумной
Молодцы! Два квартала Накс 25 одним махом :) без вайпов! Растёте вы - растёт гильда вместе с вами! :) Ульда не за горами!
воскресенье, 24 мая 2009 г.
Таддиус
Как убить:
1. Мини боссов надо убить одновременно
2. После убийства мини-б у рейда есть 10 секунд что бы собраться под боссом в центре!
3. Если танки не допрыгнули и упали - босса подхватывает рога или латник, танки быстро плывут назад и пробуют перепрыгнуть еще раз
4. Всем сделать бумажки где будет написано "- - босс + +"
5. Рейд стоять должен как можно кучнее, но "-" отдельно, "+" отдельно
6. Мили не подходят в плотную к боссу а стоят как можно дальше
7. Ранжи не стоят далеко а стоят как можно ближе к мили, хилов это тоже касаицо
8. Меняться местами после смены полярности строго по часовой стрелке, надо оббегать босса
9. 1-2 буратины кладут весь рейд вайпом, т.к. у босса энрейдж и выжить должны все
10. Внимательно изучить этот материал!
Глюк "Вы в бою":
1. Если охотник использует ложную смерть
2. Если рога ванишид
3. Игрок использует камень оживления
4. Наложено божественное вмешательство
5. Или кто нибудь остался живым после вайпа
То будет "баг" с постоянным сообщением "Бой начинается".
Просто не используйте абилки указанные выше и умирайте честно вместе со всеми.
Удачного прогресса!
1. Мини боссов надо убить одновременно
2. После убийства мини-б у рейда есть 10 секунд что бы собраться под боссом в центре!
3. Если танки не допрыгнули и упали - босса подхватывает рога или латник, танки быстро плывут назад и пробуют перепрыгнуть еще раз
4. Всем сделать бумажки где будет написано "- - босс + +"
5. Рейд стоять должен как можно кучнее, но "-" отдельно, "+" отдельно
6. Мили не подходят в плотную к боссу а стоят как можно дальше
7. Ранжи не стоят далеко а стоят как можно ближе к мили, хилов это тоже касаицо
8. Меняться местами после смены полярности строго по часовой стрелке, надо оббегать босса
9. 1-2 буратины кладут весь рейд вайпом, т.к. у босса энрейдж и выжить должны все
10. Внимательно изучить этот материал!
Глюк "Вы в бою":
1. Если охотник использует ложную смерть
2. Если рога ванишид
3. Игрок использует камень оживления
4. Наложено божественное вмешательство
5. Или кто нибудь остался живым после вайпа
То будет "баг" с постоянным сообщением "Бой начинается".
Просто не используйте абилки указанные выше и умирайте честно вместе со всеми.
Удачного прогресса!
суббота, 23 мая 2009 г.
Статистика по последнейму рейду
Вот такая вот статистика: Убийство лоскутика. Можно увидеть что у Максимчи действительно самый большой ДПС :))
четверг, 21 мая 2009 г.
4 всадника
4 всадника пали, не как один но все таки мы их сделали :)
зергом ))) все молодцы! :)
P.S. ищем шп пристов в ги ))
зергом ))) все молодцы! :)
P.S. ищем шп пристов в ги ))
вторник, 19 мая 2009 г.
суббота, 16 мая 2009 г.
Для Ассы и всех ДК. Механика ДК.
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=240220
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=286118
учицо, учицо и еще раз учицо.
Ульянов В.И.
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=286118
учицо, учицо и еще раз учицо.
Ульянов В.И.
Инструкция по правильной и приятной рыбалке)

Общее описание профессии:
Это полезная профессия непосредственно связана с Кулинарией,но с помощью нее можно выловить прикольные вещи типа Ездовой черепахи.До патча 3.1 для того чтобы ловить рыбу в той или иной локации нужно было иметь определенный навык рыбной ловли,но после же выхода ловить можно в любой локации,однако от навыка теперь зависит что можно поймать-)
Перейдем непосредственно к теме этой мини-статьи:
Многим не нравится рыбалка по разным причинам:Кому-то лень ее качать,кому-то не нравится смотреть в одну точку(пример:Максимчи)...
И так можно перечислять до опупения.
Итак,для приятной и правильной рыбалки нужно выполнять минимум условий,а уж как их выполнять-зависит только от вас!:
1)Выберете место ловли вам по душе(Я например предпочитаю ловить Седых Холмах и Низине Шолзар).
2)Пристрайвайтесь,закидывайте удочку и вперед!
3)Спокойно относитесь к тому,что на крючок попадается не то что вы хотите.
4)Для тех кто не любит смотреть в одну точку:
4.1)Можете любоваться видами,которые вас окружают,смотреть по сторонам,но будьте бдительны и держите курсор на поплавке-)
4.2)Если у вас с кем-то затяжной разговор-то вы не будете обращать внимание на то,что вы смотрите в одну точку-)(этот пункт by Лориндол)
5)Для тех кому лень,могу посоветовать рыбачить тогда,когда вам нечего делать,вы устали от кача,от фарма, дейликов и тому подобное.
Я перечислил лишь основное,я бы сказал малую долю,большая часть зависит от вашей фантазии!
Ну собственно и все!Удачной вам рыбалки!
пятница, 15 мая 2009 г.
четверг, 14 мая 2009 г.
Перто с Гохи, применительно к хантам, но касается воообще всех, ибо последний дпс на лоскуте был ужасен)
Товарищам, которые жалуются на кривые руки и просят помочь улучшить ДПС.
Почти всем сразу.Армори ваши - ни о чем. Вообще. Да, можно усмотреть пару неоптимальных камней, переткнуть парочку, энчант какой-нибудь заменить, чтоб хита там добрать, таланты получше перекинуть - но это не даст какого-то убойного повышения дпс. Ну даже если 10% удастся добрать - это дофига в обычных ситуациях, но ваши проблемы в не от этого. Да и вся инфа по талантам, камням, энчантам и хит рейтингу - тыщу раз описана, можете и сами найти.Проблемы ваши - от кривой "ротации", использования всяческих однокнопочных макросов, непонимания понятия приоретизации выстрелов. А армори это не покажет никогда.У меня есть друг один - начал играть в ВотЛК, дожал варлока до 55-го, потом сделал себе ДК, докачал его до 80-го, нафармил почти фул хейтфул глад шмот... и открыл для себе чудесный мир рейдинга. :) Походили мы с ним в пуг-рейды, приодели немного. Дпс он выдавал комичный сначала - но я это списывал на синее говно/пвп-шмот. Хотя класс сам по себе был ОП (да и сейчас остается). Но когда он уже неплохо одевшись выдавал дескнайтом меньше 2000 дпс в Наксе 25 - я прифигел. Вот его армори (с тех пор он ничего нового не выбивал):http://eu.wowarmory.com/character-sh...assil&n=TeutonЯ его засылал неоднократно в ДК-раздел элитистов, но как-то он туда не дошел в итоге. :) Пришлось самому, а то мне уже начинали намекать, мол че за беда у твоего друга с ДПСом? Решил помочь.Потестили его ДПС на кукле - 1500 или что-то около того.Посмотрел я его таланты, глифы, энчанты и т.п. - пересказал ему инфу с EJ, он все переткнул, билд поменял - ну 1600 стало. Прогресс есть, но все равно очень мало для его шмота.Я грю - "а ротация у тебя какая?" Он удивленно - "в смысле?"... Ну вы понимаете, в общем. ;)Полез на EJ, скопипастил ему оттуда ротацию. Грю вот прямо так играй, как по нотам. Четко в такой последовательности абилки мол применяй.Он потренировался несколько минут.Замерили дпс.Стало 2600!Я к чему все это рассказываю. Если хотите улучшить свой дпс - тренируйтесь (на кукле в том числе) жать нужные кнопки в нужное время. Причем, в отличие от ДК, ротаций у нас нет, есть приоритеты. Наловчитесь делать все по уму - дпс взлетит до небес. Будете надеяться на чудо-макросы или вообще от балды все жать - никакие таланты/камни/энчанты не помогут.Если хотите чтоб вам помогли - давайте ссылки не только на армори, но и на WWS-репорты - может какая-то добрая душа пойдет их проверять.А если доброй души нет, берете любой хороший WWS репорт и сравниваете со своим.У эталонного ханта, допустим, 50% (цифра от балды) дамага идет с ES. А у вас - 40%. Вот, нашли одну проблему - ES вы используете недостаточно.
Тренируйтесь стрелять им всегда, когда он доступен (не отрезая тики предыдущего при проке LnL, конечно же).У эталонного ханта аптайм BA 75%, а у вас - 35%. Вот, нашли еще одну дыру - не забывайте перевешивать BA по кулдауну.И т.п. В общем, берете WWS-репорт любого ханта с вашим спеком и хорошим дпс и стремитесь, что его циферки в процентах совпадали с вашими.А если циферки процентов все примерно сходятся - тогда смотрите средние значения хитов и критов от выстрелов - вот эта разница и определяется вашим шмотом.Вот как-то так. Работа эта довольно муторная, но кроме вас лично, сами понимаете, никому это не нужно. ;)
Успехов!
Почти всем сразу.Армори ваши - ни о чем. Вообще. Да, можно усмотреть пару неоптимальных камней, переткнуть парочку, энчант какой-нибудь заменить, чтоб хита там добрать, таланты получше перекинуть - но это не даст какого-то убойного повышения дпс. Ну даже если 10% удастся добрать - это дофига в обычных ситуациях, но ваши проблемы в не от этого. Да и вся инфа по талантам, камням, энчантам и хит рейтингу - тыщу раз описана, можете и сами найти.Проблемы ваши - от кривой "ротации", использования всяческих однокнопочных макросов, непонимания понятия приоретизации выстрелов. А армори это не покажет никогда.У меня есть друг один - начал играть в ВотЛК, дожал варлока до 55-го, потом сделал себе ДК, докачал его до 80-го, нафармил почти фул хейтфул глад шмот... и открыл для себе чудесный мир рейдинга. :) Походили мы с ним в пуг-рейды, приодели немного. Дпс он выдавал комичный сначала - но я это списывал на синее говно/пвп-шмот. Хотя класс сам по себе был ОП (да и сейчас остается). Но когда он уже неплохо одевшись выдавал дескнайтом меньше 2000 дпс в Наксе 25 - я прифигел. Вот его армори (с тех пор он ничего нового не выбивал):http://eu.wowarmory.com/character-sh...assil&n=TeutonЯ его засылал неоднократно в ДК-раздел элитистов, но как-то он туда не дошел в итоге. :) Пришлось самому, а то мне уже начинали намекать, мол че за беда у твоего друга с ДПСом? Решил помочь.Потестили его ДПС на кукле - 1500 или что-то около того.Посмотрел я его таланты, глифы, энчанты и т.п. - пересказал ему инфу с EJ, он все переткнул, билд поменял - ну 1600 стало. Прогресс есть, но все равно очень мало для его шмота.Я грю - "а ротация у тебя какая?" Он удивленно - "в смысле?"... Ну вы понимаете, в общем. ;)Полез на EJ, скопипастил ему оттуда ротацию. Грю вот прямо так играй, как по нотам. Четко в такой последовательности абилки мол применяй.Он потренировался несколько минут.Замерили дпс.Стало 2600!Я к чему все это рассказываю. Если хотите улучшить свой дпс - тренируйтесь (на кукле в том числе) жать нужные кнопки в нужное время. Причем, в отличие от ДК, ротаций у нас нет, есть приоритеты. Наловчитесь делать все по уму - дпс взлетит до небес. Будете надеяться на чудо-макросы или вообще от балды все жать - никакие таланты/камни/энчанты не помогут.Если хотите чтоб вам помогли - давайте ссылки не только на армори, но и на WWS-репорты - может какая-то добрая душа пойдет их проверять.А если доброй души нет, берете любой хороший WWS репорт и сравниваете со своим.У эталонного ханта, допустим, 50% (цифра от балды) дамага идет с ES. А у вас - 40%. Вот, нашли одну проблему - ES вы используете недостаточно.
Тренируйтесь стрелять им всегда, когда он доступен (не отрезая тики предыдущего при проке LnL, конечно же).У эталонного ханта аптайм BA 75%, а у вас - 35%. Вот, нашли еще одну дыру - не забывайте перевешивать BA по кулдауну.И т.п. В общем, берете WWS-репорт любого ханта с вашим спеком и хорошим дпс и стремитесь, что его циферки в процентах совпадали с вашими.А если циферки процентов все примерно сходятся - тогда смотрите средние значения хитов и критов от выстрелов - вот эта разница и определяется вашим шмотом.Вот как-то так. Работа эта довольно муторная, но кроме вас лично, сами понимаете, никому это не нужно. ;)
Успехов!
среда, 13 мая 2009 г.
Среда 1й день
Начало рейдовой недели. Сброс КД у всех рейдовых зон.
Сегодня НАКС 25. Фарм 2х кварталов. Чумной и Паучий. Начинаем с Чумного, т.к. там нужно больше всего хилов, пока они спать не ушли :)
На время рейда будет разрешён ремонт за деньги Гильд банка.
Сегодня НАКС 25. Фарм 2х кварталов. Чумной и Паучий. Начинаем с Чумного, т.к. там нужно больше всего хилов, пока они спать не ушли :)
На время рейда будет разрешён ремонт за деньги Гильд банка.
вторник, 12 мая 2009 г.
Общее положение
Убедительная просьба к хилам и танкам. Соблюдайте режим графика. Не соглашайтесь на пати с рандомом. Повышаем статус нашей Гильдии.
В свободное от рейдов время обкатывайте программу минимум:
-Самые простые героики: Нексус, Утгард низ
-Самый быстрый героик: Аметистовая крепость
пополните информацию о инстах в камментах :)
Порядок прохождения Накса будет сообщён РЛ лично в день рейда по итогам предыдёщего дня.
Время рейдов после 20-00 по серверу. По причине семейных абстоятельств большинства игроков :)
В свободное от рейдов время обкатывайте программу минимум:
-Самые простые героики: Нексус, Утгард низ
-Самый быстрый героик: Аметистовая крепость
пополните информацию о инстах в камментах :)
Порядок прохождения Накса будет сообщён РЛ лично в день рейда по итогам предыдёщего дня.
Время рейдов после 20-00 по серверу. По причине семейных абстоятельств большинства игроков :)
воскресенье, 10 мая 2009 г.
четверг, 7 мая 2009 г.
среда, 29 апреля 2009 г.
вторник, 28 апреля 2009 г.
понедельник, 27 апреля 2009 г.
воскресенье, 26 апреля 2009 г.
пятница, 24 апреля 2009 г.
АДДОН
Всем палладинам ставить в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/pally-power.aspx
вторник, 21 апреля 2009 г.
суббота, 18 апреля 2009 г.
пятница, 17 апреля 2009 г.
четверг, 16 апреля 2009 г.
Немного математики
С новым патчем в склепе Аркавона на ОЛО появился новый босс, Эмалон Хранитель Бури, с которого падают части Т8 и А6. Хотя босс несложный, зазерговать побыстрому Эмо как Аркашу не получится, босс требует соблюдения простой тактики и некоторого уровня одетости рейда.
После зарядки адда, тот полностью отхиливается - 220 тысяч хп
Адд взрывается через 20 сек после зарядки, с учетом того, что некоторые долго выцеливают адда и бегут, будем считать что у нас есть 15 сек на кил
220 тысяч делим на 15 = 14.6 тысяч - таким должен быть суммарный дпс рейда
В рейде 10 человек минус два танка (один на Эмо, второй на аддов) минус два хила (по одному на танка, дд не получают дамаг если правильно рассредотачиваются) = 6 дд
14.6 тысяч делим на 6 человек = 2.43 тысячи минус бафы минус дпс танка = примерно 2300 - это проходной дпс на Эмо.
Исходя из это, РЛ собирающий рейд на Эмо прежде всего смотрит, может ли он набрать 6 дд с дпс 2300+
Если да - всех загонять на манекен, засекать 15 сек и смотреть на бурст дамаг, т.к. некоторые классы долго разгоняются
Если нет - тему закрываем, берем перспективных дд и паровозим их по Наксу)
После зарядки адда, тот полностью отхиливается - 220 тысяч хп
Адд взрывается через 20 сек после зарядки, с учетом того, что некоторые долго выцеливают адда и бегут, будем считать что у нас есть 15 сек на кил
220 тысяч делим на 15 = 14.6 тысяч - таким должен быть суммарный дпс рейда
В рейде 10 человек минус два танка (один на Эмо, второй на аддов) минус два хила (по одному на танка, дд не получают дамаг если правильно рассредотачиваются) = 6 дд
14.6 тысяч делим на 6 человек = 2.43 тысячи минус бафы минус дпс танка = примерно 2300 - это проходной дпс на Эмо.
Исходя из это, РЛ собирающий рейд на Эмо прежде всего смотрит, может ли он набрать 6 дд с дпс 2300+
Если да - всех загонять на манекен, засекать 15 сек и смотреть на бурст дамаг, т.к. некоторые классы долго разгоняются
Если нет - тему закрываем, берем перспективных дд и паровозим их по Наксу)
среда, 15 апреля 2009 г.
воскресенье, 12 апреля 2009 г.
суббота, 11 апреля 2009 г.
Что бы вас не кидало из Рейдов 25+
Идём по ссылке:
http://2ip.ru/speed.php
Если Ваша скорость меньше 256 - вас будет обязательно кидать :)
http://2ip.ru/speed.php
Если Ваша скорость меньше 256 - вас будет обязательно кидать :)
Фарлина 25
Присту сделать макрос:
/in 50 /rw Mind control a Naxxramas Worshiper and get ready!
/in 110 /rw Mind control a Naxxramas Worshiper and get ready!
/in 170 /rw Mind control a Naxxramas Worshiper and get ready!
/in 230 /rw Mind control a Naxxramas Worshiper and get ready!
использовать его на адах за 1 секунду до ярости.
/in 50 /rw Mind control a Naxxramas Worshiper and get ready!
/in 110 /rw Mind control a Naxxramas Worshiper and get ready!
/in 170 /rw Mind control a Naxxramas Worshiper and get ready!
/in 230 /rw Mind control a Naxxramas Worshiper and get ready!
использовать его на адах за 1 секунду до ярости.
пятница, 10 апреля 2009 г.
четверг, 9 апреля 2009 г.
Проголосуйте за меня
http://www.itquiz.ru/Invite.aspx?IID=db04f368-6f63-4bb2-b942-5bb0aa899e74
попробуйте пройти СЛОЖНЫЙ тест. Надо ответить правильно на 50% вопросов.
Спасибо! :)
попробуйте пройти СЛОЖНЫЙ тест. Надо ответить правильно на 50% вопросов.
Спасибо! :)
среда, 8 апреля 2009 г.
Как и обещал, выкладываю скрин своего танковского интерфейса и комментариями. Надеюсь, что эта мини-инструкция может пригодиться танкам нашей гильдии, причем не только войнам.

1. Omen3. Им пользуются не все, но есть два бесспорных плюса. 1) Всегда знаешь, если с тебя сорвали агро (у нас в ги это любят делать Батискафчик и Искусство). Можно настроить также звуковое оповещение о срыве и восстановлении аггро. 2) При ситуациях, где двум танкам необходимо меняться, например, на Глуте из Наксарамаса, очень полезно знать, как далеко ты отстаешь по аггро от второго танка. Потому что если разница слишком большая, таунта может не хватить для переагривания.
2. QuickMarks - маст хев для любого танка. Без комментариев.
3. Бросок оружия - удобная абилка для пула, правда долго обновляется. Если швырять в кастера, он будет не кастовать, а сразу побежит на вас.
4. Секция масс агро - Удар грома, Ударная волна (очень полезна в Аметисте - не дает мобам разбежаться при появлении), Сокрушение. По поводу последнего комментарий: необходимо иметь установленными Символ сокрушения и Символ раскола брони. Тогда а) при использовании сокрушения будет накладываться 2 эффекта раскола брони, плюс сокрушение будет бить сразу двух мобов. В прот билде абилка Раскол брони не используется за ненадобностью, так как ее дублирует и дополняет Сокрушение.
5. Блок щитом - маст хев: увеличивает дамак Мощного удара щитом, увеличивает живучесть. При установленном Символе блокирования - просто шоколадно все делается. Использую всегда по кд.
6. Рывок и перехват - тоже маст хев на клавишах - всегда полезно остановить моба, если уж он убегает.
7. Секция криков - дублирующая. На практике получается, что я ей не пользуюсь, а пользуюсь тем, что на боковой панели.
8. Вызов QuickMarks.
9. Крик "Спасай танка" на всякий случай.
10. EPGP
11. Readgy Check
12. Крики на хп. Первый - Ни шагу назад - позволяет прожить чуть дольше на Мексне. Последний, раз когда мы ее били, я прожил ПОЧТИ до конца боя.
13. Крик на ап и Деморализующий. Второй изпользуется как масс агро.
14. Секция "выживания". Пользуюсь на особо жестких боссах типа Лоскутика и Мескны: Шилд вол и два тринкета, первые два увеличивают блок, последний - уклонение.
15. Неистовое восстановление. Возможно только в состоянии Исступления. Практика показывает, что на босах вар всегда в Исступлении - так что в критическом случае можно вылечиться на 30%,
16. Огнестрел - для пула, если кд у Броска оружия.
17. Кровь земли - излечивалка, которая дается при освоении травничества.
18. Машинка на управлении - если надо заглянуть за угол или привести моба поближе у группе из опасной зоны.
Вот в принципе и все, жду комментариев и советов.

1. Omen3. Им пользуются не все, но есть два бесспорных плюса. 1) Всегда знаешь, если с тебя сорвали агро (у нас в ги это любят делать Батискафчик и Искусство). Можно настроить также звуковое оповещение о срыве и восстановлении аггро. 2) При ситуациях, где двум танкам необходимо меняться, например, на Глуте из Наксарамаса, очень полезно знать, как далеко ты отстаешь по аггро от второго танка. Потому что если разница слишком большая, таунта может не хватить для переагривания.
2. QuickMarks - маст хев для любого танка. Без комментариев.
3. Бросок оружия - удобная абилка для пула, правда долго обновляется. Если швырять в кастера, он будет не кастовать, а сразу побежит на вас.
4. Секция масс агро - Удар грома, Ударная волна (очень полезна в Аметисте - не дает мобам разбежаться при появлении), Сокрушение. По поводу последнего комментарий: необходимо иметь установленными Символ сокрушения и Символ раскола брони. Тогда а) при использовании сокрушения будет накладываться 2 эффекта раскола брони, плюс сокрушение будет бить сразу двух мобов. В прот билде абилка Раскол брони не используется за ненадобностью, так как ее дублирует и дополняет Сокрушение.
5. Блок щитом - маст хев: увеличивает дамак Мощного удара щитом, увеличивает живучесть. При установленном Символе блокирования - просто шоколадно все делается. Использую всегда по кд.
6. Рывок и перехват - тоже маст хев на клавишах - всегда полезно остановить моба, если уж он убегает.
7. Секция криков - дублирующая. На практике получается, что я ей не пользуюсь, а пользуюсь тем, что на боковой панели.
8. Вызов QuickMarks.
9. Крик "Спасай танка" на всякий случай.
10. EPGP
11. Readgy Check
12. Крики на хп. Первый - Ни шагу назад - позволяет прожить чуть дольше на Мексне. Последний, раз когда мы ее били, я прожил ПОЧТИ до конца боя.
13. Крик на ап и Деморализующий. Второй изпользуется как масс агро.
14. Секция "выживания". Пользуюсь на особо жестких боссах типа Лоскутика и Мескны: Шилд вол и два тринкета, первые два увеличивают блок, последний - уклонение.
15. Неистовое восстановление. Возможно только в состоянии Исступления. Практика показывает, что на босах вар всегда в Исступлении - так что в критическом случае можно вылечиться на 30%,
16. Огнестрел - для пула, если кд у Броска оружия.
17. Кровь земли - излечивалка, которая дается при освоении травничества.
18. Машинка на управлении - если надо заглянуть за угол или привести моба поближе у группе из опасной зоны.
Вот в принципе и все, жду комментариев и советов.
вторник, 7 апреля 2009 г.
Подписаться на:
Комментарии (Atom)








































