
1. Omen3. Им пользуются не все, но есть два бесспорных плюса. 1) Всегда знаешь, если с тебя сорвали агро (у нас в ги это любят делать Батискафчик и Искусство). Можно настроить также звуковое оповещение о срыве и восстановлении аггро. 2) При ситуациях, где двум танкам необходимо меняться, например, на Глуте из Наксарамаса, очень полезно знать, как далеко ты отстаешь по аггро от второго танка. Потому что если разница слишком большая, таунта может не хватить для переагривания.
2. QuickMarks - маст хев для любого танка. Без комментариев.
3. Бросок оружия - удобная абилка для пула, правда долго обновляется. Если швырять в кастера, он будет не кастовать, а сразу побежит на вас.
4. Секция масс агро - Удар грома, Ударная волна (очень полезна в Аметисте - не дает мобам разбежаться при появлении), Сокрушение. По поводу последнего комментарий: необходимо иметь установленными Символ сокрушения и Символ раскола брони. Тогда а) при использовании сокрушения будет накладываться 2 эффекта раскола брони, плюс сокрушение будет бить сразу двух мобов. В прот билде абилка Раскол брони не используется за ненадобностью, так как ее дублирует и дополняет Сокрушение.
5. Блок щитом - маст хев: увеличивает дамак Мощного удара щитом, увеличивает живучесть. При установленном Символе блокирования - просто шоколадно все делается. Использую всегда по кд.
6. Рывок и перехват - тоже маст хев на клавишах - всегда полезно остановить моба, если уж он убегает.
7. Секция криков - дублирующая. На практике получается, что я ей не пользуюсь, а пользуюсь тем, что на боковой панели.
8. Вызов QuickMarks.
9. Крик "Спасай танка" на всякий случай.
10. EPGP
11. Readgy Check
12. Крики на хп. Первый - Ни шагу назад - позволяет прожить чуть дольше на Мексне. Последний, раз когда мы ее били, я прожил ПОЧТИ до конца боя.
13. Крик на ап и Деморализующий. Второй изпользуется как масс агро.
14. Секция "выживания". Пользуюсь на особо жестких боссах типа Лоскутика и Мескны: Шилд вол и два тринкета, первые два увеличивают блок, последний - уклонение.
15. Неистовое восстановление. Возможно только в состоянии Исступления. Практика показывает, что на босах вар всегда в Исступлении - так что в критическом случае можно вылечиться на 30%,
16. Огнестрел - для пула, если кд у Броска оружия.
17. Кровь земли - излечивалка, которая дается при освоении травничества.
18. Машинка на управлении - если надо заглянуть за угол или привести моба поближе у группе из опасной зоны.
Вот в принципе и все, жду комментариев и советов.
Комментариев нет:
Отправить комментарий